Unity Developer
Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!
Наразі ми у пошуку Unity Developer-а до себе у команду ігрової розробки, яка складається з 23-х спеціалістів.
У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично
Тезисно про нас:
— на ринку вже 11 років;
— офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
— зараз нас понад 90 крутих спеціалістів.
Що ми пропонуємо:
— роботу у професійній команді, яка створює інноваційні продукти;
— підтримку професійного розвитку: регулярні performance review, assessment, PDP;
— бюджет на навчання, який визначається відповідно навичок та досвіду;
— формат роботи на вибір: віддалено або в офісі;
— оплачувані відпустки та лікарняні;
— прозорість: щомісячні звіти компанії.
Основні зони відповідальності (обов’язки):
— розробка ігор на Unity;
— робота з ігровими механіками, інтеграція UI/UX, анімації, VFX та графічних асетів;
— оптимізація продуктивності, профайлінг і дебаг проєктів;
— робота з мережею (REST API, WebSockets), впровадження мультиплеєрних функцій;
— інтеграція сторонніх бібліотек та сервісів;
— розгортання та тестування проєктів на iOS, Android, Web та інших платформах;
— взаємодія з командою художників, геймдизайнерів та QA для створення якісного продукту;
— комунікація із замовниками та партнерами англійською мовою.
У нас буде повний match, якщо у тебе:
— С#, ООП, git;
— досвід повного циклу розробки;
— мережева взаємодія (REST, socket);
— патерни проектування та алгоритми в ігровій розробці;
— верстка UI в Unity;
— підготовка та імпорт графічних асетів із середовищ Figma, Photoshop, Adobe Illustrator тощо;
— досвід дебагу, профайлінгу та оптимізації проєктів (Unity Profiler, Frame Debugger тощо);
— багатий геймерський досвід;
— англійська мова рівня Upper-Intermediate та вище (буде спілкування з замовниками, їх підрядниками та партнерами).
Буде плюсом:
— профільна освіта;
— досвід роботи з ECS (DOTS або інша);
— досвід роботи з пакетами Zenject, UniRX, Dotween;
— досвід роботи з AI, realtime multiplayer, addressables;
— створення та обробка анімацій, ефектів частинок;
— досвід збірки та відладки під платформи iOS та Андроїд;
— досвід інтеграції сторонніх бібліотек.
Як ми взаємодіємо з кандидатами:
1-й етап: онлайн спілкування з Talent Acquisition Specialist-ом (до 45 хвилин);
2-й етап: онлайн спілкування з Tech Lead-ом (до 60 хвилин);
3-й етап: offer.
Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись більш детальніше 😈